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高交會:VR用戶最需要交互娛樂體驗

2016-11-16
身臨其境,中國第一家虛擬現實主題樂園  記者石華攝身臨其境,中國第一家虛擬現實主題樂園 記者石華攝
VR體驗區大排長龍  記者石華攝VR體驗區大排長龍 記者石華攝

【文匯網訊】(香港文匯網記者 石華 深圳報道)VR、AR是高交會當天最受歡迎的節目,不少體驗區大排長龍,體驗者寧可等上一個小時也要親身感受VR風暴。作為新三板「虛擬現實第一股」,北京身臨其境文化股份有限公司於今年推出旗艦產品——身臨其境VR主題公園,並在16日亮相高交會現場。

工作人員表示,為了讓玩家達到最佳遊戲體驗,身臨其境VR主題公園不斷攻破技術難題,已擁有十餘項專利。太空漫遊、大戰殭屍、密室逃脫、CS組團槍戰……更多精彩遊戲不斷升級。身臨其境計劃今年開設400家,到明年1600家。

身臨其境VR主題公園相關負責人表示,他們非常看好VR主題公園的市場前景。 「網吧式的體驗模式只能滿足人們對VR的新奇感,但卻不能持續的來帶滿足和樂趣。只有不斷持續更新優質的內容和遊戲等才能讓用戶獲得享受,虛擬現實內的交互娛樂體驗才是用戶最需要的。」

責任編輯:星空

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