【文匯網訊】據人民網北京7月18日報道,由第二炮兵科研人員為主導,與地方網絡科技公司攜手開發的10個軍事電子遊戲軟件日前研發完成,上傳部隊內部局域網後,點擊率居高不下,被官兵喻為培育當代革命軍人核心價值觀的「好平台」、訓練學習的「好幫手」、愉悅身心的「好夥伴」。
隨著網絡信息技術的快速發展,青年官兵中伴隨網絡成長起來的「網上一代」越來越多。在網絡遊戲設計之初,有關業務部門通過問卷調查、座談等形式對基層、機關官兵進行廣泛調查瞭解,發現以傳統動漫文化產品,對青年官兵的吸引力逐漸減弱,而軍事電子遊戲已成為多數青年官兵休閒娛樂的最愛。調查統計結果顯示,受訪者98%玩過電子遊戲,玩遊戲的時間短則幾年,長則十幾年,普遍對聯合對抗、有挑戰、難度大的網絡遊戲感興趣。
在軍營信息化建設大潮中,如何積極適應這一特點,讓網絡融入青年官兵工作訓練和日常生活?去年3月,他們本著開發遊戲具有配合教育、輔助訓練、普及知識、娛樂休閒等功能於一體的思路,讓官兵通過遊戲活動,進入虛擬的軍事訓練和戰場環境,在完成遊戲任務中愉悅身心,學習軍事知識,進行仿真模擬訓練,培養團隊協作意識和戰鬥精神,不斷增強使命感、責任感。他們抽調政治文化、作戰運用、武器裝備、網絡遊戲等方面骨幹力量組成專家組、開發組和保障組,反覆組織科研人員、地方網絡公司技術人員論證,確立走開系列化持續開發的路子。研製過程中,堅持邊研製邊組織官兵對產品進行試用和測評,邊修改完善,成功研製了涵蓋軍事養成、虛擬訓練、攻防謀略、對抗作戰、益智休閒5個類別,包括「軍事養成達標」、「全能戰士」等10個遊戲軟件。
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