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阿里獲得網紅手游「旅行青蛙」中國發行權

2018-04-02

【文匯網訊】(香港文匯網 記者 孔雯瓊)2日,阿里巴巴宣佈獲得Hit-Point授權在中國內地獨家發行旗下現象級手游《旅行青蛙》,意味著此款遊戲的中文版將正式推出。此前,阿里斥巨資成立遊戲部,但推出的8款手游都反響平平,業內分析認為,通過和日本網紅手游合作,可提升阿里遊戲的知名度和識別度。

阿里巴巴方面稱,與日本遊戲公司Hit-Point達成戰略合作,且合作不僅僅是遊戲,還會在《旅行青蛙》的中文版中加入更多娛樂元素,通過跨界融合碰撞出火花,將虛擬的二次元角色,賦予更為多元、豐富的形態。

公開資料顯示,阿里近些年一直有擴展遊戲產業領域的決心,2014年宣佈成立遊戲分發平台,2017年買下估值10億元(人民幣,下同)的公司,正式成立遊戲事業部。截至目前,阿里遊戲旗下推出《臥虎藏龍貳》、《自由之戰2》、《刀劍兵器譜》等8款手游,可惜的是,相較騰訊產品而言,阿里的手游知名度並不高。

Hit-Point的《旅行青蛙》手游此前僅憑日文原版便走紅中國,光在iOS端上就創下總下載量3000萬的記錄,其中中國玩家數量呈壓倒性占比95%。另據了解,該遊戲雖然不用花銷也能進行下去,但不少玩家為了盡快獲得遊戲中的道具,不惜充值進行購買,遊戲內三葉草的官方充值價格最低為6元充400枚三葉草、高至25元充2800枚三葉草,有不少網友表示,曾在一天中充值了逾200元錢,只為購買遊戲中的各類道具。

業內認為,阿里是想借《旅行青蛙》來提升旗下遊戲的可識別度。目前國內手游做的最具影響力的當屬騰訊,旗下的《王者榮耀》據手游數據公司Sensor Tower統計,2017年全年iOS端收入在300億元人民幣,單月流水在20億至30億元之間波動。阿里之前就對騰訊遊戲一家獨大表示過不滿,這次拿下《旅行青蛙》在中國的發行權,會對贏回市場有不少幫助。

責任編輯:京辰

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