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【文匯專訊】據德國《鏡報》報道,世界最著名的科學出版物《自然》雜誌現在已經發展成為一個多媒體平台,為科學家們提供包括博客、播客,甚至虛擬的「第二人生」服務。
《自然》雜誌1869年在廷德爾、斯賓塞和賀胥黎等人的參與下創刊,迄今為止歷史已經超過130年。如果那個時候有諾貝爾獎,廷德爾、斯賓塞和賀胥黎都是當之無愧的候選人。《自然》和它的美國競爭對手《科學》是科學世界的奧林匹亞山雙峰。愛因斯坦、倫琴和克裡克都曾在《自然》上發表過作品,只有那些認為自己要說的東西確實意義重大的人才敢向《自然》投稿,即使在這種情況下,只有十二分之一的稿子有機會發表。
現在,這本代表人類學術高度的雜誌在向熙熙攘攘的遊戲世界進軍?這個消息的震驚程度不亞於英國女王宣佈自己已經打好行包,準備移居賭城拉斯維加斯。但是《自然》雜誌網絡出版部負責人蒂莫-漢尼並不這樣認為,他說:「《自然》的核心業務並不是出版一本雜誌,是加強科學家之間思想交流。」在當今時代,交流越來越多的是以電子的形式進行。
許多印刷媒體已經感覺到了互聯網的威脅,但是問題對於《自然》這樣的出版物來說尤為嚴重。自從「科學公開圖書館」等免費圖書館出現在互聯網之後,研究人員不再像以前那樣依賴於出版商。比如俄羅斯數學家格裡高裡-佩雷爾曼,2006年獲得了數學界的諾貝爾獎--菲爾茨獎。他具有傳奇色彩的論文,首次成功證明出困擾全世界科學界近百年的數學難題—「龐加萊猜想」。但是這篇論文並沒有發表在《自然》雜誌,而是發表在網絡雜誌「Arxiv.org」上。
漢尼嘗試在線遊戲原因之一就是不想讓佩雷爾曼的例子成為倣傚的標桿。目前,他的工作就是把古老的《自然》帶進互聯網時代。漢尼的團隊有25個人,在他們的虛擬服務中,已經為化學家設計了「神奇分子模型製造器」,為生物學家設計了「虛擬細胞」,為宇航員設計了「天空交互地圖」。漢尼說:「神奇分子模型製造器聽起來像個遊戲。但是化學家需要三維圖片時,用這個東西用的很多。」他們設計的「虛擬細胞」,生物學家甚至可以「進入」其中。
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