【文匯網訊】(記者 孫琳 北京報道)中國互聯網絡信息中心(CNNIC)3日發佈第38次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。報告指出,截至2016年6月,網絡直播用戶規模達到3.25億,占網民總體的45.8%,但其商業模式仍處於探索階段,未來網絡直播監管將更加嚴格。
報告認為,網絡直播服務在2016年上半年逐漸受到社會重視,並在資本力量的推動下實現了快速發展。2016年上半年,真人聊天秀直播和遊戲直播在資本力量的推動下得到快速發展,網民使用這兩類直播的比例分別為19.2%和16.5%。中國互聯網絡信息中心互聯網發展研究部負責人劉鑫表示由於網絡直播的推廣成本、帶寬成本和主播簽約成本均較高,僅依靠用戶購買虛擬禮物和流量廣告兩種變現方式很難維持發展擴張,使得其商業模式仍處於探索階段。此外,文化部於2016年4月開展了對互聯網直播平台違規直播行為的專項整治行動,並要求網絡主播必須實名認證,未來網絡直播監管將更加嚴格。
里約奧運會將近,體育賽事直播版權之爭也進入白熱化階段。而與遊戲、真人秀直播不同,體育賽事直播完全以賽事為核心獲取用戶關注,因此賽事版權成為各家體育直播廠商追逐的重點。報告指出,2016年上半年,樂視、小米、暴風科技等企業先後與各大國際知名體育賽事的版權方達成合作,以獨有資源為優勢擴大自身市場競爭力。其中樂視體育今年3月就以27億的價格競得中超16、17兩年的新媒體獨家轉播權。
報告同時指出,演唱會直播作為傳統演唱會的新型傳播方式,目前正處於探索期。截至2016年6月,演唱會直播的用戶使用率為13.3%。相比傳統形式來說,演唱會直播不僅打破了空間限制,而且通過彈幕交流、觀眾票選歌曲等方式實現觀眾與藝人的互動。此外,VR技術可以有效提升觀眾體驗,隨著其技術的應用成熟化,未來將對演唱會直播的發展起到促進作用。
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