【文匯網訊】據韓國亞洲經濟報道,目前,對遊戲應用開發者來說,谷歌自家的安卓應用平台並不是唯一的「香餑餑」。隨著智能終端的普及和谷歌的全力支援,T-store等獨資應用市場日益膨脹,收益可觀。
據業界消息,近來韓國主要手機遊戲商在谷歌PlayStore(前AndroidMarket)和韓國移動通信三社(SKT、KTF、LGT)的開放性應用超市等四大應用平台上的累積銷量和下載次數均趕超蘋果應用商店。一業界人士表示,去年蘋果應用商店和基於安卓平台的四大應用超市銷售比重為1:1,而從上個月起數值猛然被改寫為1:1.6。另有分析指出,從去年海內外市場全體累積銷量上來看,蘋果應用商店和四個安卓超市的銷售比重為3:7左右。
安卓應用市場呈膨脹性增長首先歸功於智能終端的普及。目前,韓國國內安卓手機的普及速度約為iPhone的3倍左右。
SKplanet旗下T-store應用商店的快步發展也是助長安卓市場的重要因素之一。據統計,1月T-store的累積交易額已突破1000億韓元。業界人士表示,本土安卓超市從未有過如此迅猛的發展規模。業界人士評價稱,T-store在採用合理政策綜合運營多媒體資源的同時,致力於移動遊戲市場。
其他國家也擁有類似T-store這樣的獨資應用平台,因此,難怪安卓應用市場擁有無限的擴張可能性。安卓採用開放式操作系統,除了谷歌自家的應用超市外,通訊社、製造商,乃至遊戲開發商等均可以擁有獨家應用平台,親自打理從開發到銷售的流水線作業。
最近,谷歌有意提高自家應用超市的市場支配力。因此,把其出售應用、視頻、音樂、電子圖書及其他數字產品的在線應用超市(AndroidMarket)更名為「GooglePlayStore」,這是旨在提升自身在電子內容銷售市場上的形象,以及更好地與蘋果等競爭對手同台較量而推出的最新措施。此外,谷歌還設立自家支付系統「谷歌錢包(GoogleWallet)「,藉以和蘋果應用商店(AppStore)抗衡。
對此,今年,韓國移動遊戲開發商在與蘋果iOS和谷歌安卓系統展開競爭的同時,將大幅提高基於安卓系統的遊戲產品規模。韓國移動遊戲巨頭Com2us去年的上架目標為蘋果18個、谷歌10個和移動三社16個,今年將分別改為43、44和40個,從上架比重上逐步抗衡。
Com2us負責人表示,隨著智能手機的普及和應用超市的需求日益旺盛,安卓系統的應用市場將得以快步發展。從「一源多用」的營銷手段上來看,需要對膨脹的安卓市場採取必要的應對措施。
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