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港首辦電競節 振旅游拓商機

2017-08-04

【文匯網訊】 (記者 翁麗娜 實習記者 陳鳳鳴)首屆香港電競音樂節4日在紅磡體育館開鑼,一連3天的盛事料吸引5萬市民及旅客到場。最矚目的「英雄聯盟王者回歸世紀邀請賽」四強賽事,4日由台港澳隊率先勝出,順利打入明天舉行的總決賽,料在大批港人入場支持下,盛事氣氛將更為熾熱。主辦單位旅發局料旅客人數約佔總入場人數的10%,希望透過這類活動可吸引年輕旅客來港。另外,於紅館外舉行的電競嘉年華,亦吸引出售電競周邊產品的商家駐場,希望藉活動提供宣傳平台,創造商機。

4日首輪賽事為歐洲隊與台港澳隊對壘,當兩隊隊伍進場時,觀眾揮動手上的打氣棒,歡呼聲不絕於耳。經過三個回合比賽後,最終由台港澳隊以局數2比1勝出,率先晉身明晚舉行的總決賽。入場觀戰的機迷莊小姐表示,場內氣氛高漲,在激烈關頭,觀眾都很「肉緊」地打氣,令人難忘,希望旅發局日後再舉辦同類活動。

場外舉辦嘉年華 遊戲攤位美食車

旅發局節目及旅遊產品拓展總經理洪忠興表示,場內設有5,000個座位,昨早首場電競比賽入座率達70%。他指出,年輕人的作息時間較晚,故對入場率感滿意。他續說,今次活動是針對推廣夏季旅遊,因為根據調查,夏季過夜旅客主要為15歲至30歲的年輕人,因此會繼續在夏季舉辦吸引年輕市民及旅客的活動。他指出,賽事亦會進行網上直播,共有廣東話、英語、泰文、俄文及西班牙語等8種語言為賽事旁述,料3天合共吸引1,000萬人次於網上瀏覽,相信有助推廣香港電競活動。

紅館場內賽事激烈,場外的空地則變成電競嘉年華,入場券只需10元。當中的「Festiva one」搭起多個電競相關展館及攤位,入場人士可於現場體驗最新虛擬實境電競電玩產品,觀賞本地電競賽事及專人旁述。另有「Foo arden」擺放美食車和小食檔。

電競業有前途「打機可以很正面」

電競產品代理商蘇敬賢表示,不少家長對電競持負面態度,不欲兒女投身這行業,「我想家長明白做這行可以很正面」,遂與協青社合作舉辦電競班講座,向家長講解電競行業的晉升前途。他以自己為例,自小喜歡打遊戲機,後來加入遊戲公司工作十年,去年有感電競業具發展潛力,因而自立門戶,主要代理椅子、電腦及滑鼠等台灣電競周邊產品。他希望讓家長及老一輩的人士明白電競業可以謀生,而非純粹只是打機。

推廣旅遊多元化 電競聯賽創意佳

專營遊戲電腦及配件的「ZOTAC」亦有駐場,其全球市場總監莊曉琪表示,歐美亦有舉行大型電競職業聯賽,因而帶動了旅遊業,雖然香港在電競方面的起步較遲,但如今急起直追亦是好事,「特區政府過去對旅遊的概念只停留於購物及飲食,未來在推廣電競方面可以更落力。」

「Foo arden」內擺放6架美食車及9個美食攤位,因受天雨影響,生意難免受挫。「菠蘿仔食堂」負責人石先生表示,由於天氣不穩定,人流較想像中少,但相信「明天會更好」,期望今日及明日能收復失地。華星冰室負責人李先生表示,由於主要出入口與美食攤檔位置有一定距離,加上下雨,人流一定有影響,但對今明兩天的銷情寄予厚望。

責任編輯:Cancan

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